HELP CENTER
جستوجوی سریع سوالات بازیکن، تماشاگر، رسانه و شریک تجاری.
هفت مسیر رقابتی برنامهریزی شدهاند، اما ثبتنام عمومی هر رشته فقط پس از انتشار Rulebook، Schedule و تأیید فنی همان عنوان فعال میشود.
شهر میزبان اصفهان است؛ Venue دقیق بعد از قرارداد نهایی در Event Hub منتشر میشود.
ساختار Ticketing آماده است؛ فروش بعد از تأیید Venue، ظرفیت و Provider آغاز میشود.
حساب واحد بازیکن و تماشاگر برای ثبتنام، Pass Linking، برنامه شخصی و سوابق.
بله. مسیر اصلی شامل ثبتنام و احراز شرایط، Check-in، Qualifier Cups/Waves آنلاین، National Playoffs، Finalists Lock و سپس فینال حضوری ۲ تا ۴ بهمن ۱۴۰۵ در اصفهان است.
از صفحه Media & Creators درخواست ثبت میشود و سطح دسترسی پس از بررسی اعلام خواهد شد.
Policy Center مرجع تمام سیاستهای ورود، Props، Streaming و رفتار رویداد است.
برنامه فعلی شامل ۷ عنوان است: CS2، Dota 2، Call of Duty، EA SPORTS FC، eFootball و دو عنوان ایرانی که نام نهایی آنها پس از تأیید فنی اعلام میشود.
براساس معماری فعلی، مجموعاً ۱۲۸ بازیکن در قالب تیمی و انفرادی به مرحله نهایی حضوری میرسند.
مدل اجرایی دوره نخست برای جذب هدف ۵۰۰۰ شرکتکننده در سراسر مسیر رقابت طراحی شده است.